【个人原创】MF作品评分规则
id: 3499320753 | 楼主:巃嵸巋巚 | 返回首页
id: 62382289644
1L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2014-12-31 21:25

一楼……
发完之前不要插楼



id: 62382314087
2L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2014-12-31 21:26

一、序言
Mario Forever是波兰公司Softendo推出的一款经典的马里奥同人作品。在此之后,该公司又推出了Mario Worker这一自制作品的软件。MW的发展固然是好(详情右转MW吧),但是MW的物理引擎与MF间的巨大差异使得包括我在内的许多人放弃了MW(这并不妨碍MW是一个优秀的自制作品平台的事实)。后来,syzxchulun得到了MF的源代码,并在此基础上发布了Mario Forever World 9系列作品。之后,syzxchulun和lyh将引擎升级到了MMF2平台上(即W10E)并发布了World 10。之后,在syzx的争取下,MF原作者同意将W10E开源;而lyh则开发出了Rainbow Engine(现在仍在更新中)。
随着W10E和RE的发布,MF的发展也进入了一个新的时代,涌现出了Letter World系列、World U、Hardcore2、Funny Tanks 2、Crazy Tanks、Mario Forever WSW World、Mario Forever Forest、Mario Forever Secret Core系列、HLRoom001、World 0系列、New Mario Forever World系列、Fantasy Rain Night、New adventure系列等优秀中小型作品,及Mario Forever Remake、Super Mario Forever 2014、Mario World Classical等大型作品;当然,还有许多作品如Legend World复刻正在制作中。精彩的作品不断涌现是一件好事,但怎么客观评价一个作品、给作品一个“指数”来评价其优劣却出现了困难。于是,我写了这篇评分规则。当然,限于本人水平,如果这里面有一些不足,欢迎指正。


回复
巃嵸巋巚 于 2014-12-31 21:46:28 id: 62383279919
此处at一下上述提到的人和作品的作者:@syzxchulun @lyh娘 @nmnmoooh @HappyLee_12
巃嵸巋巚 于 2014-12-31 21:49:06 id: 62383411373
@gaere54 @similarFANA @无视我…… @刘明浩666666
巃嵸巋巚 于 2014-12-31 21:51:55 id: 62383549840
@俺滴娘7 @rk533 @天蓝色的耀西 @水银龟 @suteaury
巃嵸巋巚 于 2014-12-31 21:52:22 id: 62383571952
当然,排名不分先后
826944805 于 2015-01-10 11:50:44 id: 62805495299
回复 巃嵸巋巚 :为什么没有本人的Ture World


id: 62382400473
3L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2014-12-31 21:28

二、评分规则
(一)总则
1、对象
所有以Mutimedia Fusion 1.5、Mutimedia Fusion 2、Clickteam Fusion 2.5为制作工具、以能较好实现原版MF操控手感的引擎,如W10E、RE、MFEEB等引擎。
2、评分方式及成绩说明
总分为100分,按照下面的细则评分。得分保留一位小数。
(二)细则
I 基本要求
基本要求指作品必须满足的条件。不满足该组条件的即为不及格,后面分数的总和不得超过60分。
II 基础等级(20分)
基础等级指作品应当达到的一些基础评分项。该大项分数计入总分。
1、作品结构(5分)
作品的结构应当完整。评分区间为[0,5],标准如下:
大、中型作品:具有开始界面、设置界面、选关画面、作者信息等。
小型作品:具有开始界面、设置界面、作者信息等。
作者信息可以在开始界面说明或专门有一个Frame说明。
2、基础设置(15分)
基础设置包括:水管连接、滚屏方式、音乐音效是否正常、起讫点与中途点是否相对安全(即马里奥不受除刺猬云外敌人攻击)、水域设置、明显的Bug、复刻类关卡(如果是的话)是否精确、难度递进等。评分区间为[0,15]。
III 发展等级(80分)
 发展等级指作品的一些发展评分项。该大项分数计入总分。
 发展等级中的每个评分项分为四个等级,每个等级的得分区间在该等级后标出。
 1、视觉发展等级(10分)
A.游戏整体视觉风格基本相同,各场景图像视觉舒适度好,配色合理,意境深远有韵味。(9,10]
B.游戏整体视觉风格基本相近,各场景图像视觉舒适度较好,配色较合理。(7,9]
C.游戏整体视觉风格较不协调,各场景图像视觉舒适度一般,配色一般。(4,7]
D.游戏整体视觉风格很不协调,各场景图像视觉舒适度差,配色不合理。[0,4]
     2、音乐发展等级(10分)
A.配乐很好地契合关卡主题与流程,意境深远,氛围良好。(9,10]
B.配乐较好地契合关卡主题与流程,氛围一般。(7,9]
C.配乐契合关卡程度一般。(4,7]
D.配乐契合关卡程度差。[0,4]
3、物件的摆放、搭配与参数(15分)
A.物件摆放美观大方,物件搭配合理、巧妙、效果良好,参数设置合理。(13.5,15]
B.物件摆放较为美观大方,物件搭配较为合理,参数设置较合理。(10,13.5]
C.物件摆放一般,物件搭配一般,参数设置不合理。(6,10]
D.物件摆放差,物件搭配较差,参数设置极不合理。[0,6]
4、关卡的可玩性(25分)
A.可玩性高,设计、布局优良,乃至于百玩不厌。(22.5,25]
B.可玩性较高,设计、布局较为优秀。(14,18.5]
C.可玩性一般,设计、布局一般。(8,14]
D.可玩性差,设计、布局较差。[0,8]
5、代码技术与创新(20分)
A、恰到好处地运用了代码技术,有明显、新颖的亮点,值得借鉴、学习。(18.5,20]
B、代码技术运用较好,有较明显、较新颖亮点。(14,18.5]
C、代码技术一般,无明显、新颖亮点。(8,14]
D、运用代码技术弄巧成拙,毫无亮点可言。[0,8]
下面是相关的一些说明


回复
巃嵸巋巚 于 2015-01-01 16:57:12 id: 62416400367
基本要求漏了。下面补充上: 1、作品应当能够正常通过,场景衔接正常(MWC那个属于特殊情况的除外)。 2、制作与发布应遵守相关法律法规、条例规定等。
巃嵸巋巚 于 2015-01-01 16:59:16 id: 62416473290
“对象”那一段最后应当加上“的作品”。


id: 62382597413
5L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2014-12-31 21:32

等级说明

部分作品得分(个人意见)
好了,就这么多。下面沙发


回复
巃嵸巋巚 于 2015-01-01 16:47:56 id: 62416076925
还有就是将MW关卡向此上的“复刻”评分时视作原创作品


id: 62382626777
6L | 作者:雷霆史莱姆 | 发布于 2014-12-31 21:33

sofa


id: 62383523321
7L | 作者:无视我…… | 发布于 2014-12-31 21:51

板凳


id: 62383604612
8L | 作者:俺滴娘7 | 发布于 2014-12-31 21:53

伪前排


id: 62384177608
9L | 作者:刘明浩666666 | 发布于 2014-12-31 22:04

学业太繁重了呃……
关卡进度一直没进展
本来准备重新做一份大关卡
可惜因为这坑爹班主任天天晚放学,
再加上其他坑爹玩意
导致进度变为0
等寒假吧,我可能出一份大礼



id: 62395366427
10L | 作者:残剑魔帝 | 发布于 2015-01-01 02:32

顶一个-.-


id: 62397689752
11L | 作者:suteaury | 发布于 2015-01-01 07:17

喝了


id: 62415295619
12L | 作者:gaere54 | 发布于 2015-01-01 16:25

哇 很好的规则
提2点意见:
1.复刻类关卡感觉不用太精确 因为MW中的一些设计弄到MF里的话会很难通过
2.创新分对代码技术知之甚少的人来说不是很公平


回复
巃嵸巋巚 于 2015-01-01 16:46:12 id: 62416016783
复刻类仅指复刻MF引擎的关卡,不包括MW的,另外只要经过作者授权的关卡都可以修改(这个没说清楚);另外创新不一定非得用代码。我的MF2014动过代码的地方就不多
巃嵸巋巚 于 2015-01-01 16:50:12 id: 62416156244
另外那一条的“代码技术与创新”指的是这两者并列;MFE吧曾经有一个试行标准对代码要求更高……


id: 62601519212
13L | 作者:Youras | 发布于 2015-01-05 19:50

我感觉我的作品略冷门啊,许多大作评定里就是没有我的作品
我个人感觉我属于A-B的范围内



id: 62652127697
14L | 作者:林卡﹖林卡比﹖ | 发布于 2015-01-06 22:02

值得参考√ 感谢